№ 11-2 Auto-Rig Pro. Подготовка и Риггинг Комплексного Персонажа в Blender 3.4 - 4./Уроки на русском

00:00 Вступление 02:56 Состав объектов комплексного персонажа (Деталировка) 31:40 Настройка персонажа MakeHuman для Auto-Rig Pro 46:37 Настройка персонажа Adobe Fuse для Auto-Rig Pro 01:00:28 Риггинг комплексного персонажа в Auto-Rig Pro Модели для риггинга: ▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ @Animation_2D?sub_confirmation=1 На этом занятии продолжим заниматься риггингом с помощью аддона Auto-Rig Pro и будем работать с гуманоидным комплексным персонажем. В нашем случае это мужчина в одежде. И сделаем мы не только риггинг собственно тела персонажа, включая сгибание-разгибание пальцев, но и его лица. Здесь есть некоторые моменты. А именно, деталировка лица должна быть предварительно подготовлена. Поэтому, кроме представления готовой модели комплексного персонажа, я дополнительно покажу, как подготавливать для этого персонажей, сделанных в MakeHuman и Adobe Fuse. Итак, к
Back to Top