#299. Технические собеседования в игровой индустрии
В воскресенье, в 19-00 по Москве, мы поговорим про то, как правильно проходить технические собеседования при устройстве в компанию по разработке игр.
Гости:
- Петр Леонтьев, основатель, Peter Leontev Game Tools
- Максим Равицкий, Technical Lead, Social Quantum
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста:
1. Знакомство
2. Что такое техническое интервью и зачем оно нужно
2.1. Попытка найти себе коллегу (возможно будущего руководителя?)
2.2. Проверить совместимость с командой, сработаетесь ли вы?
2.3. Люди ищут не роботов, люди ищут людей
2.4. Не экзамен
3. Люди: Состав собеседующих
3.1. Люди на собеседовании: Кто? Почему? Зачем? Сколько?
3.2. Этапы собеседований: Сколько? Зачем?
4. Что спрашивают?
4.1. Структура технического собеседования:
4.2. Разговор о наболевшем: общение с кандидатом о проблемах технологий
4.3. Опыт, что умеешь/делал? как оценивать?
4.4. Сам не знаю (недавно узнал), но спрошу...
4.5. Задачи на собеседованиях: виды, стоит ли? как оценивать?
4.6. Синтетические задачи на интервью, есть ли смысл?
4.7. Что стоит спрашивать на интервью?
5. Soft skills на техническом интервью? как и зачем?
5.1. Игра или в принципе любой технологический продукт - это не только программирование.
5.2. “Получил фичу — обязательно позвони”
5.3. Уважение к другим членам команды, на проекте не существует элиты.
5.4. Командная работа: Застрял - попроси о помощи, и сам помогай
6. Тестовые задания на программиста и зачем нужны (Максим и Пётр: мы не знаем)
6.1. Основные проблемы тестового: время, объем, отсутствие оплаты и фидбека
6.2. Тестовое на время = олимпиадное программирование?
6.3. В каких случаях стоит давать тестовое?
6.4. Альтернативы: Гитхаб, работали вместе))
7. Чем отличаются интервью в больших и маленьких компаниях, AAA vs Indie
7.1. Зачем так много собесов?
7.2. С кем происходит общение?
7.3. NDA и как с ним жить
7.4. Что можно узнать из собеса?
8. Как подготовиться к интервью?
8.1. Работай как для себя. Работа - это не только деньги но и опыт/знания.
8.2. T-shape-образные знания, навыки и опыт
8.3. Релевантные знания: Есть требования - соответствуй/знай/будь в курсе
8.4. Умение решать олимпиадные задачки - это не панацея
9. Альтернативы техническим интервью / Как удивить ваших собеседников / как правильно себя продать?
9.1. Как доказать свой профессионализм на собеседовании? (Максим: Нормально делай, нормально будет)
9.2. Пет-проекты, блоги, технические доклады, известность в комьюнити
9.3. Как пройти интервью не проходя его
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight:
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@
Или смотри, что у нас есть интересного:
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games:
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Поддержите подкаст на Patreon:
Или добровольным пожертвованием:
Твиттеры ведущих: и
Стрим-канал Миши:
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam:
Наш голосовой чат для игр и общения Discord:
1 view
75
13
4 years ago 01:41:08 65
Как Делают Игры 299. Технические собеседования в игровой индустрии
9 years ago 00:01:22 208
Отогрев авто 54 . +7 (383) 299-80-81
12 years ago 00:00:55 598
Сварка аргоном на СТО АСТ-54
8 months ago 00:01:08 1
Тепловоз ТЭП70БС-299 (ТЧЭ-14) с техническим поездом №5??? (п. №025А/026А Санкт-Петербург - Москва).
10 years ago 00:09:42 17
Lifan X50
1 year ago 00:01:08 5
Ланцова Полина. К. Черни - Этюд №11, op. 299.
4 years ago 00:06:30 2
Анализ технических сложностей этюда К. Черни ор.299 №13
6 months ago 01:07:14 1
Вебинар. Решение КТС 299 от 28 мая 2010 года «О применении санитарных мер в Таможенном союзе»
9 years ago 00:01:27 225
YAMAHA YZF R1 299 км/ч на 13 тысячах, стоит задуматься что она быстрее чем я думал!
11 years ago 00:01:50 26
Yamaha R1 - 300km/h (моменты ради которых стоит жить)
13 years ago 00:08:15 316
Видео-обзор модели HPI Savage XL 5.9 от
6 years ago 00:05:45 21
#299: How to build an Open - Short - Load (OSL) Calibration kit for HF Antenna Analyzer
8 years ago 00:54:12 1
Musician / Engineer Butch Vig - Pensado’s Place #299
3 years ago 00:02:51 1
6 марта 2022 г.
1 year ago 00:02:58 1
Пашинин Лев 5 кл.11 лет/К.Черни Этюды ор.299 №5,№6