Сергей Гимельрейх: “Как придумать новый геймплей?“

Ежегодно мы видим новые потрясающие игры, впечатляющие нас новаторскими идеями в, казалось бы, устоявшихся годами жанрах. А есть ли приёмы, которые помогут автору придумывать новые игровые механики, формирующие инновационный и интересный геймплей? Сергей поделился с нами несколькими методиками, позволяющими придумывать новые игровые механики, а также рассказал, какие вопросы следует себе задавать при оценке нового игрового процесса, чтобы сделать его интересным для игрока. Сергей Гимельрейх — основатель творческого пространства авторов игр Индикатор, сооснователь профессионального сообщества Манжеты ГД, гейм-дизайнер. ___________________________________________________________________ Indie Varvar’s - это авторское сообщество для разработчиков игр. Меня зовут Варвара, я организовываю различные онлайн и оффлайн мероприятия, такие как гейм-джемы, митапы, фестивали, а так же веду различные стримы - с разборами игр, чтением литературы, общением с интересными гостями и прочие формат
Back to Top