Разработка 3D-движка - Ден Шергин (Gamedev Weekend 2021)
Доклад от директора UNIGINE, Дениса Шергина на Gamedev Weekend 2021 в Новосибирске.
- Как выбрать - использовать свой движок или готовый?
- К чему готовиться, если вы разрабатываете свой 3D-движок?
- Конкретные примеры и цифры из 16 лет опыта разработки и поддержки движка UNIGINE
119 views
756
182
1 month ago 00:10:07 2
Как AI и Unity создают уникальные объекты
2 months ago 00:02:39 65
. Clear Sky - DARK MOD 2.0 #3 Game For The Military 4К
2 months ago 01:41:15 1
Q&A о Nau Engine: все, что вы хотели спросить, в одном видео
2 months ago 00:25:49 5
PixArt - от первого пикселя до готовый игры | Презентация курса | ОСА школа анимации и 3D графики
3 months ago 00:22:12 1
Разработка игр | Языки программирования и Программы
3 months ago 00:06:57 1
ОБЛОЖКА КАК У 3TERNITY | Обложка в DAZ STUDIO 3D | ЧАСТЬ 5
3 months ago 02:47:00 19
Хоррор на Unreal Engine за 4 года | Разработка и релиз the Renovator: Origins | ONI Talk №1
3 months ago 00:17:15 1
Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев - Что делают разработчики игр
4 months ago 00:06:41 1
Сделали ИГРУ за 72 Часа для GameJam | Начни Игру GameJam 2024
5 months ago 00:01:00 13
АНОНС!!
5 months ago 00:59:39 1
Substance Painter. Полный пайплайн текстурирования