Что-то давненько я ничего не выпускал про видеоигровые технологии. Нужно исправляться! В этом ролике мы немного вернемся в прошлое и поглядим на техническую часть самой продаваемой консоли в мире «Sony PlayStation 2». Подробно разберем ее архитектуру, и попытаемся понять: «Почему на нее было так сложно разрабатывать игры». По мимо этого, поглядим на относительно недавнюю версию эмулятора PCSX2, пробежимся по его настройкам, а также протестируем несколько игр. Надеюсь будет интересно!
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:23 Немного истории
04:13 Архитектура PS2
04:40 Центральный процессор
06:18 Шина Emotion Engine
06:58 Векторный юнит VU0
08:27 Векторный юнит VU1
09:41 Графическое ядро
11:10 Процессор ввода\вывода
11:55 Звуковой чип
12:29 Сетевой адаптер
12:48 Оперативная память
13:20 DVD-привод
13:59 Сложности разработки под PS2
16:53 История появления и развития PCSX2
20:10 Обзор PCSX2
24:42 Тесты игр на PCSX2
28:38 Итоги
Ссылки:
Telegram-канал:
Запасной канал на Дзене:
Статься-референс:
Канал homebrew-программиста PS2: @TomMarksTalksCodeLIVE
1 view
242
76
5 days ago 00:19:38 2
ДЖОДЖО (JoJo’s) - ПОЧЕМУ ЭТО ГЕНИАЛЬНО или МЕМЫ КАК ИСКУССТВО
6 days ago 00:28:09 1
Этот район Токио не похож ни на один другой. Васэда — город в городе
6 days ago 00:16:41 1
НАЧАЛОСЬ ОСВОБОЖДЕНИЕ ОТ ЭНЕРГИИ СМЕРТИ #пробуждение
2 weeks ago 00:03:04 20
ПРОЕКТ НОВОЙ НАБЕРЕЖНОЙ
2 weeks ago 00:38:38 1
Евреи в России | Революция, культура, искусство | 224 года вместе | Раввин Михаил Финкель
3 weeks ago 00:19:09 1
Открытие архивов Ватикана может стать настоящим «Судным днем».
4 weeks ago 00:24:03 1
ФЛОРИДСКИЙ DEATH METAL: РОЖДЕНИЕ САМОГО ЭКСТРЕМАЛЬНОГО ЖАНРА
4 weeks ago 00:05:31 1
Храм Мэйдзи: Оазис спокойствия посреди мегаполиса
1 month ago 01:45:16 2
Искусство скрывать потери, или Верные путинцы идут в расход | Андрей Филатов | Антон Филимонов