Компания Epic Games представила обновленную версию популярного движка Unreal Engine 5.5.
Одним из ключевых нововведений стала реализация технологии MegaLights.
Качественное освещение является важным элементом графики, определяя реализм показанного мира. Тени и отражения играют важную роль в создании атмосферы.
Даже с использованием трассировки лучей, разработчики сталкиваются с ограничениями в настройке света и теней для каждого объекта, требуя значительных усилий.
Новая технология MegaLights позволяет добавить большое количество источников света и создать реалистичные тени. Художники по свету все еще имеют много работы, но эта новая функция может упростить процесс. Кроме того, движок помогает оптимизировать проект.
Одно из самых впечатляющих моментов – это сцена на отметке 2:40, где тени преобразили плоское изображение в реалистичный мир.
Ниже представлена демонстрация технологии на стандартной PS5. Скоро появятся игры с поддержкой MegaLights для этого поколения консолей, а на следующем поколении ее использование станет обязательным.