Это наш первый завершенный проект на Unreal Engine 5.
Мы смогли протестировать все новые технологии:
- Nanite - позволил загружать высокополигональные модели без применения лодов, и для элементов лепнины это подошло просто идеально
- Lumen - сцена освещена всего одним динамическим источником света (солнце) те все тени динамические при этом частота кадров не опускается ниже 60 FPS
Сайт -
Instagram -
Группа вконтакте -
Facebook -