Ментор по вопросам левел-дизайна, левел-арта и продакшн-пайплайна. Денис расскажет, как сделать уровень интересным и играбельным.
00:00 Вступление
00:21 О себе (опыт, роли на проектах, рабочие процессы и нюансы)
04:00 Про роль ментора
10:55 Обзор уровня (анализ и детализация)
16:42 Вопрос-ответ
17:28 Какие различия между картами сюжетно-ориентированных и соревновательных игр?
21:57 О пространстве
25:16 Дизайн убивают из-за бюджета или он мешает геймплею?
27:14 Участвовал ли в создании открытых миров?
29:00 Проблемные окна в Valley of the Dolls (Ready or Not)
31:54 Зачем на уровнях перепады высоты (небольшие лестницы, выступы..)?
35:27 Какие взаимодействия между дизайном, артом и энвирой?
38:23 Как и когда можно задать вопрос ментору?
39:35 Какой уровень сложнее дизайнить (Resident Evil/Death Stranding)?
43:17 Что такое Golden Path в контексте левел-дизайна?
Плат
1 view
287
72
5 days ago 00:36:52 1
Как дейтинги развязали войну полов I ОТДЕЛ МОДЫ
3 weeks ago 01:06:27 269
100 ДНЕЙ ВО ЛЬДАХ! Как наше судно зажало в Антарктиде. Терпим бедствие
3 weeks ago 00:51:51 1
Народный артист России | Виктор Сухоруков | Скажинемолчи
3 weeks ago 02:39:30 1
МУЖЧИНА ИЗ МОИХ СНОВ丨ВСЕ СЕРИИ丨русская озвучка | My Husband Becomes Rich丨惊!天降
3 weeks ago 00:04:23 1
Комплекс BioDrone от NL International: знакомство с экспертом Марией Зыковой
4 weeks ago 01:17:42 1
ЗИМНИЙ РОМАН - Фильм / Новогодняя мелодрама HD
1 month ago 00:19:28 2
ТЁМНАЯ СТОРОНА PLAYBOY: Проклятие Хефнера и ТРАГЕДИИ моделей
1 month ago 00:01:16 1
До-После. Анна Попова: я знаю, как улучшить свою фигуру и сохранить результат. Наши результаты
1 month ago 01:52:24 1
НОВЫЙ ГОД = НОВАЯ ЖИЗНЬ | КАК БРОСИТЬ ПИТЬ БЕЗ СИЛЫ ВОЛИ | ТЕСТ НА ЗАВИСИМОСТЬ