Создание игр для ZX Spectrum. Стрим №1

Рассмотрены темы по программированию для ZX Spectrum: - быстрый вывод тайлов и спрайтов змейкой, со смещениями во все стороны; - плавающий FPS в играх, delta timing; - событийная модель поведений врагов (события, реакции, параметры). Ссылка на Tiled для создания карт:
Back to Top