Ability System in Unreal Engine [Unreal Meetup Minsk ]
Степан Садчиков (Game Client Developer, Wargaming) в докладе “Gameplay Ability System“ расскажет о гибком фреймворке для построения системы “абилок“, которую можно встретить практически в любой RPG и MOBA игре, а также о применении этой системы для игровой логики в целом.
Unreal Meetup Minsk - Wargaming открывает серию профессиональных встреч для тех, кто знает и любит Unreal Engine.
1 view
1606
544
3 weeks ago 00:36:25 1
Powerful Energy Waves have begun Initiating Our Psychic Gifts and Spiritual Mastery