Волков по полной гамает в Deep Rock Galactic: Survivor

Праздник на улице любителей сурвайворов! На днях зарелизился Deep Rock Galactic: Survivor — один из самых любимых моих проектов. Да, эта та ситуация, когда Волков наиграл уже 167 часов ещё до релиза, в раннем доступе. Очень говорящая цифра, потому что при моей занятости редко вообще какие проекты получают больше 10 часов моего внимания. Так что этот однозначно в личном топе. Небольшая справка — сурвайвор, это не выживач (которые суть майнкрафты разной степени реализма). Это скорее рогалик с довольно простой механикой: топ-даун авто-шутер полчища врагов по мере получения опыта выпадают рандомные карты, из которых мы выбираем и это влияет на дальнейший процесс фиксированная по времени сессия (обычно полчаса). Похожие элементы мы сто раз видели в самых разных играх: от Crimson Land до Diablo, но именно проект Vampire Survivors собрал комбо, которое взорвало рынок. При том что это low-end-инди, написан под браузер с кривой-косой пиксельной графикой, надоедливой музыкой и довольно тупым геймплеем, он (вот же ж магия!) полюбился миллионам. Видимо, сработало сочетание простоты (всё стреляет само), фиксированности сессии (пойду полчасика потуплю), и при этом высокой вариативности за счёт карт. Ну и овердоз дофамина от массового уничтожения орд монстров — жанр даже в шутку называют “пулевой рай“, т.к. сам игрок является источником тысяч пуль, в отличие от “пулевого ада“, где игроку наоборот приходится уворачиваться от тысяч пуль врагов (не так давно я показывал отличного представителя такого — [|Minishoot’ Adventures]) Разумеется, геймдев тут же побежал копипастить и за последние 3 года сурвайворов вышло десятки, если не сотни. Преимущественно шлак, конечно. Но было несколько весьма достойных: HoloCure, Brotato, Yet Another Zombie Survivors, и наш сегодняшний герой — на голову выше всех по всем параметрам. Можно сказать ААА-сурвайвор. В общем, друзья, желаю вам приятного просмотра! 00:26 - Сколько наиграно часов 00:42 - Погнали 01:45 - Ещё один ребаланс 03:07 - Новые опции открываются за счёт ачивок 03:52 - Почему такой жанр заходит людям 05:07 - Надоедающий VoiceOver 05:56 - Каждая катка разная 06:47 - Уровни сложности нарезали по-другому 07:12 - Заметил косячок 07:36 - Выбор персонажа 08:03 - В чем идея игры 09:51 - Меня завалили! 10:31 - 1 биом. 1 погружение 10:44 - Механика майнинга 11:32 - Опыт надо собирать 12:21 - Маяк снабжение 13:18 - Выбор дополнительного оружия 14:12 - Бесконечная вариативность геймплея 15:17 - Вкусная графика 16:17 - Оверклок 17:44 - Дополнительные задачи на уровне 18:44 - Я люблю качать крит 20:24 - Между погружениями можно прокачаться 20:59 - 1 биом. 2 погружение 21:35 - Игру ждёт успех 22:30 - Стрельба это autoshot 22:51 - Хороший баланс игровых механик 25:08 - Ещё люблю качать удачу 25:48 - Быстрее завалишь босса – сундучок повкуснее 26:36 - Особенности прокачки оружия 27:55 - 1 биом. 3 погружение 28:29 -Одновременно решаешь много задач 28:46 - Персонажи истерички 30:13 - Тайминг событий 33:09 - Элемент фортуны 36:54 - 1 биом. 4 погружение 37:09 - Нравится как сделан рендер 38:12 - Не очень приятная обводка вокруг персонажа 42:54 - 1 биом. 5 погружение 44:17 - Куча разных ачивок 47:24 - Финальный босс 48:40 - Снаряжение 49:08 - Улучшения 50:37 - Облики персонажей 51:25 - Мотивация поиграть по-разному 52:41 - Выбор биома 53:23 - Хватит делать годноту 53:48 - 2 биом. 1 погружение 55:46 - Затягивает без лутбоксов 56:22 - Свои вселенные 01:02:00 - Магнит 01:03:05 -2 биом. 2 погружение 01:04:01 - Плюсы больших скоростей 01:04:37 - Валим валим валим 01:05:45 - Управление одним пальцем 01:10:06 - 1 биом. 3 погружение 01:11:05 - Капец 01:13:40 - Лечилка и бронька 01:14:22 - Всё 01:14:50 - Категорически рекомендую игру
Back to Top