Творческий путь Сэма Лейка | Часть 1

Закупайся играми и подписками в нашем магазине – , промокод KGM Ждем тебя в нашем Вк: Подключайся к нам в Телеграме: Мы с вами привыкли рассматривать видеоигры с точки зрения приятного времяпрепровождения за консолью или компьютером, как обычный способ расслабиться после тяжёлого рабочего дня. Но для кого-то разрабатывать игры — это и есть работа. Если бы не талантливые люди, находящиеся по ту сторону индустрии, геймеры никогда не увидели множество любимых хитов. Сегодня мы обсудим творческий путь одного из самых ярких представителей геймдева — Сэма Лейка. 00:00 — Кто стоит за игровой индустрией? 01:22 — Детские приключения Сэма Лейка 03:09 — Безграничное влияние «Властелина колец» 04:11 — D&D — всему голова 05:50 — Книжный голод 07:02 — Как Сэм попал в индустрию 07:34 — Демосцена — кузница талантов 09:03 — Крещение огнём 11:15 — Разработка «Max Payne» 13:53 — Как Лейк стал лицом Макса 16:43 — Свалившаяся популярность 17:50 — Становление писателя 19:00 — Трансмедийное повествование 21:34 — Сотрудничество с Poets of the Fall 23:31 — Творческий кризис 25:12 — Спасибо за просмотр #сэмлейк #samlake #alanwake #maxpayne
Back to Top