Сегодня 2024 год. Нас приветствует умный дом, электрокары уже не фантастика, дети сначала учатся проводить пальцем по экрану смартфона, а потом уже собирать пирамидку, но до сих пор встречаются аудиофилы, уверенные в том, что цифровая запись звучит неестественно, «мертво» и недостаточно глубоко. Технология Virtual Studio Technology (VST) была изобретена в далеком 1996 году и в 2006 получила поддержку 64-битного формата. Уже в 2000-х начали проводиться слепые тесты, не оставляющие сомнений, что слушатель не различает «цифру» и аналог, а в 2020-х внутреннюю передискретизацию стали использовать разработчики даже бесплатных плагинов, что повсеместно позволило решить проблему алиасинга, которой также аргументировали свою позицию любители «железа». Но даже тогда они все еще были убеждены, что теплоту аналогового оборудования не заменить никакими цифровыми обработками. И нам в комментариях до сих пор встречаются такие люди. Остались ли еще какие-то аргументы в споре «Плагины или железо» - разбираемся в нашем видео!
#музыка #домашняястудия #homerecording
♨️ Смотрите этот обзор в
🎥 ВК-видео
🎥 RuTube
0:00 Двойные слепые тесты показывают: слушатель не различает «цифру» и аналог
9:29 Качество работы аудиоплагинов vs качество работы «железа»
12:02 Как решили проблему алиасинга
15:25 Аргумент о «слишком правильном» звуке в «цифре»
👉 Посмотрите также наше полезное видео Музыкальный бизнес || Лейбл, дистрибьютор, синхронизация
1 view
88
31
4 weeks ago 00:18:40 1
Плагины vs Железо || Аргументы за и против
4 weeks ago 00:05:02 4
Kush Clariphonic Hardware EQ VS Plugin Emulation
1 month ago 00:16:50 1
Вступление К 13 годовщине восстановления органов власти СССР
1 month ago 00:40:22 1
К 60 летию СВТ Часть первая
1 month ago 01:32:09 1
VS Code Полный Курс для JavaScript разработчиков
1 month ago 00:00:00 1
BLAST Fall Final 2024, Day 2: Falcons vs FaZe, NAVI vs G2, Astralis vs Spirit, Vitality vs Liquid