In this video I created a level to test the performance of the engine.
In the first room there are 20 dogs. In the next room there are 30 enemies (guards and SS). In the next room there are 40 enemies and finally in the next room, there are 50 enemies.
In the original engine of Wolf3D (pc version) there is a maximum limit of 50 visible objects, but in this engine there is no such limit, ie it can be much more than 50 enemies on screen. Although the original game there is no scenes where they have 50 enemi
11 views
420
125
2 months ago 01:05:31 20
Duke Nukem: Герой, спасший наших девочек
4 months ago 02:24:04 1
Хронология DOOM и Wolfenstein
4 months ago 02:04:56 1
Культовые Шутеры из 90-х от Худшего к Лучшему I Ранжирование FPS, в Которые Играл Я Лично
4 months ago 00:19:03 1
Скрытые квесты, пасхалки, боссы и другие секреты Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (без спойлеров)
4 months ago 01:18:20 1
1992 | Сейлор Мун без цензуры, Союзмультфильм покоряет Англию, драма Людей Икс и Бэтмена | Попкульт
4 months ago 00:39:41 16
Как я портировал Wolfenstein 3D и эмулятор денди на промышленный терминал/обзор/розыгрыш
4 months ago 00:02:46 12
DOOM in an alternate timeline...
4 months ago 00:32:55 4
Что такое Wolfenstein 2009
4 months ago 00:43:44 1
The Rise and Fall of Unreal Tournament
4 months ago 00:38:53 1
Что такое Rage 2
5 months ago 01:10:46 1
Том Холл, сооснователь id Software и Ion Storm. Подкаст The House of The Dev S2E8