Самый простой и быстрый гусеничный риг в 3ds Max. Caterpillar script

Новый подход к ригу гусеничной техники. Здесь будет совершенно иной риг подвески, добавится риг амортизаторов, и конечно же будут использоваться написанные мной скрипты для создания вращающихся в любом направлении колес и создания рига гусеницы. -------------------------------------------------------------------- 00:00:00 – Вступительное слово 00:00:46 – Обзор модели и сцены 00:05:12 – Риггинг подвески 00:30:50 – Риггинг колес (скрипт Create Wheel) 00:41:52 – Создание промежуточных Conform объектов 00:50:12 – Создаем и линкуем контрол объекты сплайнов гусениц 00:55:00 – Линкуем контрол объекты колес 00:58:49 – Риггинг амортизаторов 01:06:07 – Обзор возможностей скрипта Caterpillar 01:16:54 – Риггинг гусениц с помощью скрипта Caterpillar 01:26:20 – Экспериментируем со Spring контроллером -------------------------------------------------------------------- ✅ Блог о 3д графике ▶ ✅ Telegram ▶
Back to Top