🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D

Tilemaps - редактор тайловых карт - относитлеьно недавняя возомжность Unity, которая позволяет сэкономить немало времени при level-дизайне. Оно поможет, если вы создаёте обычный уровень на прямоугольной карте, изометрический, или даже шестиугольный. Это первая часть видео, в ней я расскажу про прямоугольные и изометрические тайлы, и про то как использовать их с физикой Unity Содержание: Введение, импорт спрайтов - 0:00 Прямоугольная сетка уровня - 2:14 Collider’ы для тайловой карт - 9:49 Изометрическая сет
Back to Top