3D / 3Ds Max | Фотореалистичный набор бокалов (Текстурирование, Постановка Света И Камер (4/4))

Создаём фотореалистичный набор бокалов в 3Ds Max при помощи V-Ray. Урок 4: Текстурируем, ставим свет и камеры. Уровень сложности: Средний. Текстуры для урока:
Back to Top