23.2. Игра и состояние актуальности. О скуке, яркой эмоции. Выход из игры как аддикции. Чужая жизнь
Живя в современном мире, мы сталкиваемся с огромным потоком хаотичной информации, навязываемых стереотипов, фетишей и клише. Тяжело человеку бывает выстоять в этом потоке, если не обрёл или по какой-то причине утратил точку опоры. Многие, пытаясь обрести её, не сообразовывают своих поисков с Истиной. И в результате, «проваливаются» в разного рода зависимости – наркотическую, алкогольную, игровую, зависимость от мнения большинства. Кто-то «уходит» в Интернет, в игры: компьютерные и ролевые. Кто-то ищет острых ощущений в спорте, в болезненных перекосах личной жизни. Кто-то старается «раскачать» свое наличное состояние через насилие: виртуальное или реальное (охота, поиск крови, бои фанатов, участие в боевых действиях).
Со временем проблемы имеют свойство усугубляться. Хотя бы и по причине того, что чувствительность нервов притупляется. То, что будоражило кровь вчера, уже не вызывает желаемого уровня эмоционального накала сегодня. А потому ставки в казино становятся выше, спуски с горы – круче, перекосы в отношениях – еще болезненней. Или человек озабочивается непрестанной сменой объектов для своего сосредоточения, через что достигается иллюзия движения по жизни: меняются страны, машины, роды развлечения... но суть деятельности человека остается той же.
Все эти феномены, как представляется, имеют объединяющие их сущность и механизм реализации (один подводный источник выплескивается в разные ключи). Понятие, под которым все они могут быть условно объединены в контексте данного цикла бесед – «игра».
Чтобы приблизиться к пониманию «игры», необходимо проанализировать как указанное понятие, так и другие, смежные с ним.
В беседах об игре будут обсуждаться проблемы не только людей, увлекшихся компьютерами или казино, но и сам феномен подмены реальности игрой. Ведь кто-то «играет» по жизни. Если сказать кратко, то эти беседы – скорее о самом человеке, желающем актуализировать своё состояние. Человеку хочется жить так, чтобы данное конкретное мгновение ощущалось как значимое для всей жизни в целом. Своё состояние люди актуализируют, как правило, двумя путями.
Первый путь предполагает выстраивание мировоззрения, картины мира. В этом случае настоящее мгновение связывается со значимыми ориентирами и, вследствие этой связи смыслом, наполняется каждое мгновение. Если же человек лишён связи со значимыми ориентирами – он находится в опасности стать заложником «сиюминутности». Он рискует стать «человеком одного мгновения», который «раскочегаривает» свое наличное состояние подручными средствами.
Человеку хочется увидеть свое место в мире, почувствовать свою сопричастность мирозданию. Тот, кто сформировал в своём сознании картину мира, видит себя включённым в неё. Он видит, куда ему идти. Его жизнь осмысленна, у него есть цель.
Тот, кто не сформировал в своём сознании картину мира, находится в опасности стать заложником, например, Интернета. Интернет не дает человеку подлинной картины мира, а даёт лишь ложное ощущение сопричастности тому, что принимается за таковую. «Паззлы жизни» «сшиваются» с помощью Интернета лишь на какое-то время и лишь за счёт большой скорости взаимодействия с информацией. Как только скорость падает или наступает пауза – «паззлы» рассыпаются. Но так как человек не может жить в условиях экзистенциального вакуума, то он снова подключается к ети. Он ищет там цели, которые хотя и понарошку, но всё же ставятся на какое-то время (один пожилой человек, погрузившийся с сетевые игры, бывало, говаривал что-от вроде: «человек из Японии ждет меня, чтобы я сыграл с ним партию в шахматы).
В беседах предпринята попытка найти ориентиры для формирования непротиворечивой картины действительности. А также – попытка нащупать необходимый вектор для формирования истинной, неповрежденной оси восприятия.
*
Предыдущие беседы цикла “Когда жизнь становится игрой, а игра – жизнью“ были записаны в аудио
#160
*
Соцсети и ссылки на материалы о.Прокопия:
1 view
155
34
11 years ago 00:45:10 18
Voidling Weekends #23 - финал, 2 игра
5 years ago 00:03:25 31
Игра “Кто где?“ для детей 2-3 лет
9 years ago 00:03:55 53
2 Игра. УРФУ - Уфимец
6 years ago 00:43:28 98
НАУ vs РТУ — Четвертьфинал 2 Игра 2
5 years ago 00:00:00 24
Ваншот () - 2 игра
5 years ago 00:00:00 14
Птичий марафон #2 игра 23
5 years ago 00:46:56 166
Детский КВН 2020 - Второй сезон - Шестая игра ()
6 years ago 00:27:41 34
Игра 2 Парковый волейбол 2018-12-23 Орел
8 years ago 00:27:37 43
Игра #2 (), турнир 2х2
2 years ago 00:10:41 16
2/3 Игра смычком
1 year ago 00:02:01 51
Майор Гром: Игра | Тизерный трейлер | В кино с 23 мая 2024
7 years ago 00:51:41 5
23 января игра 2
6 years ago 00:00:00 27
Открытый марафон 2 сезон 2 серия Игра 23
8 years ago 02:38:10 36.1K
КВН 2016 Голосящий КиВиН в Светлогорске () ИГРА ЦЕЛИКОМ Full HD
11 years ago 00:18:36 22
. Прокатная игра. Эпизод 2.
13 years ago 00:00:30 81
Пейнтбол ДВРЗ игра 2-
4 years ago 01:21:50 54
2021 06 07 Орбита Игра Угадай ка 1 2 3 4 отряды
8 years ago 00:05:20 33
Арктик-Университет - Бирюса. 2-я игра. г. 4-2. Выплеск адреналина.
4 years ago 01:59:17 39
КВН 2014 Кубок мэра Москвы () ИГРА ЦЕЛИКОМ Full HD
10 years ago 01:20:14 39
Кубок Победы 2015. Кузбасс - Автомобилист. 2 игра.
4 years ago 00:00:00 7
Марафон 33.Серия 2.Игра 23
7 years ago 00:47:45 136
LCL OC 2018: Закрытая квалификация. BQG vs FLR, Игра 2 | Bo3.
7 years ago 00:47:10 125
TL vs FW – MSI 2018: Групповая стадия. День 2, Игра 3.