Sonic R - прототипы, вырезанный контент

Sonic R - это игра, которая была принята игроками и фанатами по-разному. В первую очередь, это игра - настоящий эксперимент, ведь впервые в гоночной игре использовались персонажи - бегуны, необычное построение уровня, и современная ( по меркам года выпуска) музыка. В то же время, это может быть минусами игры. Чем примечательна игра? Что она из себя должна представлять? Таймкоды: 0:00 - вступление 0:35 - история разработки 1:45 - первое демо (прототип) 2:31 - второе демо (прототип) 3:41 - третье демо (прототип) 5:19 - Sonic R до/на Е3 в 1997 году 6:49 - ранние версии песни “super sonic racing“ 8:15 - первый прототип 10:08 - второй и третий прототип 14:28 - патч прототип ( прототип с онлайном) 15:38 - вырезанный/скрытый контент 17:15 - итоги ссылки: Sonic Retro: (Saturn_prototype;_1997-09-10) The Cutting Room Flour: Prerelease:Sonic R (Sega Saturn) — The Cutting Room Floor :Sonic_R_(Sega_Saturn) Видео “GameHut“ и “Coding Secrets“ (два канала Джона Бёртона): первый прототип: второй прототип: третий прототип: ранние модели: “блестящий“ метал соник: прорисовка уровней: F1 модели: рендер карт: прочее: футаж с Е3: рекламные ролики: SNES Pseudo 3D (Mode 7) - Ссылки автора: Группа в ВК: Я в ВК: Телеграмм канал: *в разработке* Спасибо за просмотр!
Back to Top