ГТА Сан Андреас. Миссия Бесплодные земли. Русская озвучка. Варианты. Детали
Есть варианты, есть много деталей.
Очень многА букаФФ, ни одна ютупень такого не пропустит. Так что тут только огрызок описания, за полным текстом прошу сюда
Первая часть (доехать до места, где федералы прячут свидетеля) безвариантна и без деталей. А вот далее и варианты, и детали.
Варианты.
1. «Кавалерийский наскок». Шустро прикатили, всех поубивали, сфоткали труп свидетеля и укатили «сдавать».
2. Чуть более изысканно. «Убить» машину свидетеля, после чего он с места уже не сдвинется. Аккуратно перестрелять федералов. А вот мусоров, которые там пасутся, лучше не трогать, за них тебе будут вешать звезды (только не на грудь). А с каждой звездой сложность возрастает в геометрической прогрессии. За убийство мусора из огнестрела игра сразу награждает 2-мя звёздами. А вот за «ФБР-щиков» только одна звезда, как за обыкновенного гражданина. Причём эта звезда (за убийство обыкновенного гражданина) даётся только если мусор рядом. Вот я предполагаю, что рокстарщики не зря на эту миссию возле домика мусоров понавтыкали, чтоб звёзды раздавать.
Подъитожим тактику. «Убил» машину. Убил «федерала», получил звезду, пошёл бегать по лесу, сбросил звезду, снова убил «федерала» и т. д.
3. Это по моему мнению «феншуйный» вариант. Шёл к домику, нарвался на «федералов», встрял в пострелушки. Пока отстреливался, свидетель прыгнул в тачку и укатил. Тут уже не до пострелушек. Если остались не утилизированные «федералы», надо на них наплевать, немедленно прыгать на «Санчез» и догонять свидетеля. Иначе уйдёт. Если патронов к микроавтомату достаточно, то «убить» машину свидетеля «пися кейк» (как говорят наши пендосские «друзья»)
4. Варианты «убил машину во время погони». Свидетель или умер (не успел выскочить из тачки, редкий случай, но, бывает), или выскочил из тачки и далее передвигается только на своих двоих.
5. За свидетелем можно гоняться бесконечно долго. Он поедет в Сан-Фиерро и будет там колесить по всему городу. Иногда может упасть с обрыва, или машина «зажмётся» между домами или другими машинами, тогда выйдет из машины и «на своих двоих» будет удирать.
Про погони см. эпизоды 74 – 86.
Детали:
1. Маркер, который появляется на самой горе Чилиад, он «для галочки», чисто формальный. Дело в том, что можно приблизиться к домику с любой стороны, не обязательно со стороны маркера. Да там и маркера как такового нет. Просто, у свидетеля и (или) у его домика есть «радиус действия». И, пока ты не заступишь в этот радиус (повторяю, неважно с какой стороны), никого у домика не будет (ни свидетеля, ни машины свидетеля, ни федералов). А вот как только ты попадёшь в этот «радиус», сработает скрипт и все появятся.
2. Если ты хочешь, чтоб свидетель никуда не двинулся из домика, его машину надо “убивать” с ПЕРВОГО И ЕДИНСТВЕННОГО выстрела. Что очень проблематично. Даже выстрел из РПГ часто машину не “убивает” с первого выстрела (она сначала загорится, но это не считается “уничтожена”, следовательно, свидетель постарается убежать “на своих двоих”). Правда в случае на “своих двоих” он как правило побежит и самоубьётся, спрыгнув с обрыва (об этом см. эпизоды 7 - 12)
В моих видео у меня обрез улучшен модом “Ammunation tool” (увеличена дальность, кучность, усилен урон) и то не всегда удавалось с первого раза “убить” машину.
3. Задний номер машины «Washington» свидетеля имеет номер “ASSMAN“ — по-русски говоря: говнюк (гугл переводить отказывается, а вот с пробелом «ASS MAN» переводит как «задница мужчины»). Подробнее об «осмысленных» номерах тут
Да, задний и передний номер машины не совпадают, но это обычная рокстарья практика.
4. Колёса у тачки свидетеля пуленепробиваемые.
5. Вариант провала только один – упустить свидетеля, если он удирает на тачке, хотя игрушка позволит вам держаться на достаточно почтительном расстоянии без провала миссии (см. эпизод 6). А вот если свидетель пешком (неважно, уничтожил ты машину сразу или позволил ему покататься и потом тачку «ушатал»), то его можно «отпустить» вообще на какое угодно расстояние. Провала не будет (эпизоды 7 – 12). Мало того, свидетель может самоубиться прыгнув с обрыва, и опять же неважно как далеко ты от него находишься (см. эпизод 8).
6. «Можно пройти задание, используя stealth. Охранники патрулируют территорию вокруг домика, а вы сможете зайти внутрь, когда они либо отвернутся, либо пойдут в противоположном от вас направлении. Что интересно, войдя в домик, свидетель не предпримет никаких действий, даже если вы в упор будете целиться ему в голову. Убиваем свидетеля, фотографируем его и уезжаем. При желании можно расстрелять агентов ФБР, у них выпадает полезное оружие.». Это цитата со страницы раздел «Советы».
Да, верно. Но надо уточнить, что пройти в домик «на стелсе» можно, но стоит тебе достать оружие, Сиджей выходит из «стелс режима» и «федералы» его немедленно
1 view
1985
613
4 weeks ago 00:14:56 2
[ROMERO] ВЫЧИСЛИЛ ПРОДАЖУ ТОП БИЗНЕСА за ₽... АРИЗОНА РП ГТА САМП
4 weeks ago 00:01:39 70
Видео от Govno mods | samp mobile
4 weeks ago 00:42:37 1
Grand Theft Auto San Andreas -
4 weeks ago 00:01:14 9
gta_sa 2024-11-24 12-36-56-550
4 weeks ago 00:00:15 340
Видео от САМПО ТВ 360º
4 weeks ago 00:28:29 5
[Archi] Взял интервью у ЗГА Родины РП ВО, личная жизнь, трудности на посту
4 weeks ago 00:01:42 1
Grand Theft Auto San Andreas - - Trim
4 weeks ago 01:05:32 1
[Унылый] GTA: Vice City | Самая вайбовая ГТА
4 weeks ago 00:15:26 61
ГТА Сан Андреас (3 Выпуск с Рксской Озвучкой
4 weeks ago 00:06:36 3
🤯 ЭТОТ ИГРОК ЗАДОНАТИЛ 0₽ И СОЗДАЛ САМУЮ БОГАТУЮ СЕМЬЮ ЦЕНОЙ 35 МИЛЛИАРДОВ В БЛЕК РАШЕ! BLACK RUSSIA
4 weeks ago 00:00:08 3.9K
Видео от Форумник SAMP
1 month ago 00:00:52 1
Видео от Коллективное СамПо | клуб “Движение“
1 month ago 00:14:01 21
[Bulkin] РАДУЖНЫЙ ЧЕЛЛЕНДЖ! - КВЕСТ ЗА 15 МИНУТ В SAMP!
1 month ago 00:02:24 11
Grand Theft Auto San Andreas -
1 month ago 00:00:56 5
Grand Theft Auto San Andreas -
1 month ago 03:41:11 5
(Grand Theft Auto: San Andreas, Valorant)
1 month ago 00:00:41 7
Grand Theft Auto San Andreas -
1 month ago 00:07:38 3
[Richi] КАК ОТОБРАТЬ У БОТОВ ВЕСЬ ИНВЕНТАРЬ на ARIZONA-RP в GTA SAMP