Как сделать плавный Zoom камеры в Unity? Для orthofraphic и perspective камеры

Поддержать проект можно по ссылкам: Как сделать зум для камеры? А как сделать плавный зум для камеры? Зум для ортографической камеры? Зум для перспективной камеры? Это только кажется, что видео долгое, оно на самом деле закрывает целую кучу вопросов, посвященных зуму камеры и управлению этим самым зумом. В общем, зум-зум-зум, смотрет, учиться, впитывать, делать игры, таков план! Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика: Исходники к видео можно найти в открытом проекте на GitHub: Отсылки: - телеграм канал Лавки Разработчика - ламповый чат - дискорд __________ 0:00 Вступление 0:45 Из чего состоит видео (3 части) 1:20 Часть 1: Простейший зум 4:16 Часть 2: Плавный зум 7:05 Часть 3.1 (доп): интерфейс для обработки зума 7:56 Часть 3.2 (доп): вынесем настройки зума 8:29 Часть 3.3 (доп): зум для ортографической камеры 9:27 Часть 3.4 (доп): базовый контроллер зума 12:00 Часть 3.5 (доп): абстрагируем базовый контроллер 12:40 Часть 3.6 (доп): отдельное управление колесиком мыши 13:26 Часть 3.7 (доп): легко добавляем перпективную камеру 15:32 Часть 3.8 (доп): автоопределение типа камеры 16:48 Часть 3.9 (доп): любое другое управление зумом
Back to Top