[FR] Sculpture Aléatoire #1 - Sorcière - Thomas Roussel

Dans cette série de vidéo, Thomas Roussel va créer une sculpture aléatoire avec ZBrush, qui pourra être auant organique que mécanique. Cette semaine, “La Sorcière“. Pour cette création, la base sera effectuée en DynaMesh avant de passer en subdivision de surface à l’aide de ZRemesher. Les vêtements seront créés à l’aide de la brosse de Topologie et le chapeau via une simple sphère déformée. Le contenu de la vidéo est accessible aux débutants sous ZBrush bien que toutefois le fonctionnement de base ne soit pas expliqué. Le planing des présentations de Thomas est disponible à l’adresse suivante : Learn more about ZBrushLIVE: Learn more about ZBrush: ZBrush Community: Try ZBrush for 45 days!
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