Substance painter полный гайд по созданию normal Hard surface stamps Как изменять цвета в normal

В этом видео вы узнаете всё о вкладке hard surface, как использовать normal в своих моделях, изменять их цвет с помощью масок в программе Substance painter. Проект Вы сможете скачать у меня в группе ВК. Не забудьте подписаться на канал! Ставьте лайки чтобы мотивировать меня создавать новые уроки по компьютерной графике. Реклама. Информация о рекламодателе на сайте 🏆 Станьте профессионалом компьютерной графике с помощью курсов от XYZ – school. Получите 10% скидки с промокодом kuratif 🔥 🏆 Продвигай свой Youtube канал с помощью VidIQ Поддержите канал донатом 🙏 Ссылки для доната [Спасибо за поддержку]: @kuratif ======================================================= Substance painter для начинающих: Substance painter дополнительные материалы: Substance painter прозрачность на шейдере specular/glossiness: Substance painter эффект свечения: Substance painter текстурирование одежды: Substance painter как создать стекло: Substance painter всё о текстурных картах: Substance painter subsurface scattering sss. Текстурирование кожи: Substance painter как создать ID материалы: Substance painter запекание карт: Substance painter настройки экспорта. Замена шейдера в проекте: Substance painter как создать смарт материал: Substance painter как создать стилизованный материал: Substance painter текстурирование швов и стежков: Substance painter всё о смарт масках: Экспорт материала из Substance designer в Substance painter: Substance painter как исправить артефакты карты Ambient occlusion: Substance painter текстурирование глаз: Substance painter anchor points (якорные точки): Substance painter смешивание материалов: Substance painter запекание света: Substance painter проецирование картинки: Substance painter подготовка модели для симметрии: Substance painter resource update. Замена Normal и Alpha за два клика: Substance painter текстурирование волос: Substance painter всё о фильтрах: Substance painter всё о генераторах: Substance painter создание карты нормали из 3D модели: Substance painter подготовить модели к текстурированию: ======================================================= Переходите и подписывайтесь на мои другие социальные сети чтобы не потерять со мной связь Telegram канал: VK группа: Мастерская Steam: Instagram: #substancepainter #substance #cg #kuratif Таймкоды: 00:00 Привет 01:20 Создаем проект в Substance painter 01:38 Подготовка сцены и запекание карт 02:20 Добавляю normal на модель 03:20 Рисуем маски и альфа для normal в Photoshop 06:02 Добавляю маски и альфа в Substance painter 08:56 Исправляем ошибку взаимодействие smart material с normal 10:14 Если вдруг много Normal
Back to Top