Ray Traced Distance Field Shadows

Ray Traced Distance Field Shadows позволяют создавать высококачественные эффекты мягких теней с использованием 3D/объемных текстур, которые сохраняют ближайшую к сетке поверхность. Они могут быть использованы с большим эффектом, когда требуется динамическое освещение, и обычно на 25-50% быстрее, чем стандартные динамические тени на основе карты глубины. В этом видео Unreal Tips & Tricks мы рассмотрим, как включить distance fields в проекте, кратко обсудим некоторые способы их оптимизации и пройдемся по процессу их использования в сцене. Оригинал видео: Номер кошелька Ю-Money (Я-Деньги) для пожертвования автору перевода
Back to Top