Роман Гуро - Атмосферная игра. Создание мира, который интересно и приятно изучать

Роман Гуро Red Beat Art Director Атмосферная игра. Бывает непросто объяснить почему некоторые игры мы называем атмосферными, из чего состоит атмосфера, как она создается. Вот об этом и пойдет речь в докладе. Однако, создание особой атмосферы невозможно без мира, который интересно и приятно изучать. Поэтому попутно мы разберем, как без слов, визуальными средствами, можно рассказать игроку историю и разбудить его фантазию. Как привлечь и направить внимание игрока, как удивить или ошарашить. Это огромная те
Back to Top