Почему Sekiro ощущается кликером? Проблемы опциональных механик

Один из членов нашего клуба недавно высказал претензию о том, что многие люди, поигравшие в Sekiro, несправедливо нападали на игру. Среди их замечаний были такие претензии как: всю игру нужно драться одним мечом, бесполезность протезов, гринд эмблем и отсутствие разных видов оружия и доспехов На самом деле, все эти претензии крутятся вокруг одной проблемы, а именно - проблемы опциональных механик. В этом видео я решил затронуть эту тему, поскольку я нередко вижу в играх упущенный потенциал СОДЕРЖАНИЕ 00:00 - Вступление 00:24 - Поговорим про протезы в Sekiro 05:33 - Что я думаю об опциональных механиках 06:06 - Трудности контент-мейкера 06:49 - Что такое “опциональная механика“ 07:22 - Классовые особенности в RPG - опциональная механика? 08:07 - Представьте себе ключ 09:17 - Крафт зелий в Divinity: Original Sin 2 - опциональная механика? 10:23 - Про эликсиры и третий Ведьмак 11:20 - Про парирования перекаты 11:53 - Редстоун в Minecraft - опциональная механ
Back to Top