Применение real-time движков в Motion Design / Александр Пименов, Дмитрий Бубякин [CG Event 2019]

Умозрительно real-time рендеры — это будущее визуализации, к которому дружно движется прогрессивная часть геймдева. Но в настоящем конкретное приме...
Back to Top