ГТА Сан Андреас. Миссии Стадиона в Лас-Вентурасе. Вариант для Дерт-трека

Ютупень и иные подобные «площадные» не любят многА букАФФ в описании. Псему, тутошнее описание откастрировано, кому интересно полное описание ходи сюда На стадионе в Лас-Вентурасе 2 миссии. Для 100% обязательны. Рокстарья гнись в том, что вывеска на стадионе одна и та же, независимо от того, какое соревнование проходит. Гнусь мелкая, но неприятная. «Кикстарт» (награда машина «Дюна» у стадиона и 6 100 денег). Про логику рокстар-камарильи насчёт такой странной награды я умолчу, хотя, предполагаю, что тут принцип «1 балл = 100 денег», а поскольку набрал 61 балл то и выдали 6 100. Кстати, это одна из миссий, где не стоит «брать максимум», поскольку потом труднее будет побить рекорд. Вот тут Кикстарт утверждается, что достаточно на первый раз «взять» 25 баллов. «Гаревая дорожка» награда 25 000 денег и «БФ Инжекшн» у стадиона. Тут есть вариант (будет описан ниже). За каждое из этих воспалённый рокстарьих фантазий ублюдкам надо яйца резать без наркоза. Э, блять, я ник чему не призываю, это моё сугубенькое личненькое мненьице. А то ж у нас психоз какой идёт по этому поводу прям мама-не-горюй. Хочу разобрать вот эту насквозь лживую сентенцию: «На трассе есть один холм, после подлёта на котором, большинство ваших соперников падают с мотоциклов. Это может хорошо помочь в их обгоне. Правда, 2–3 мотоциклиста могут проехать дальше, но, скорее всего, к началу 3 круга вы будете прочно удерживать первое место. Также можно их убить, и они исчезнут насовсем; миссия при этом провалена не будет.» (эта хрень вот тут Гаревый_трек в разделе «Разное» Феерично то, что тут ложь в каждом слове, почти в каждой букве, даже в этом: «…на трассе есть один холм». Есть, только не холм, а трамплин. И падать после него никто не будет. Да, есть на трассе мелкие пригорки, которые можно назвать горда «холмами», да, там парочка твоих врагов грохнется (что конечно плюс), однако, с высокой долей вероятности грохнешься и ты, что не прибавит тебе форы, к тому же остальные 8 или 9 преспокойно продолжат движение. Причём двоих или троих ты не догонишь ни в жисть, а если будешь догонять, то «задние догоняющие» тебя будут бодать, причём в обязательном порядке, так что тебя будет разворачивать. «…скорее всего, к началу 3 круга вы будете прочно удерживать первое место» - это очень отменная, буйная фантазия.» «Также можно их убить, и они исчезнут насовсем; миссия при этом провалена не будет» - и это ложь, потому что мопеды соперников бронированные, а «убить без провала» можно только задавив. Короче, эта ложь продемонстрирована в эпизоде 3. Есть вариант. Расстрелять соперников. Игрунька не обидится и миссиошку свою не провалит. Другое дело, что для этого варианта подходит только миниган (остальным оружием ты просто не успеешь даже прицелиться толком) и ещё надо очень внимательно следить за временем, ведь вне мопеда можно находиться только 25 сек. Итак, выбираем точку, где наибольший обзор и «прострел» (это самый конец трамплина). В начале самого первого круга доезжаем до этой точки (кстати, миниган лучше положить в «текущий» слот до начала гонки, это не критично, но геморрою меньше). Слезаем с мотоцикла и расстреливает тех, кто упал на предыдущем холме. Садимся на мопед и ждём тех, кто вырвался в перёд, пусть они проедут кружок. С этой точки хорошо видно, как они подъезжают (прыгают на последнем холме). Слезаем с мопеда, расстреливаем супостатов. Наверняка некоторые проскочат, тогда садимся опять на мопед и ждём, когда они прокандыбачат второй круг. Мне хватало 2- х или 3-х кругов до полной зачистки территории. После чего спокойно садимся на мопед и без нервов проходим гонку. (см. эпизод 10) Да, игрунька будет отчаянно дристать, вонько, обильно. Например, с большой долей вероятности тебя тупо сшибут с трамплина, а за 25 сек невозможно добежать до своего мопеда. Хлорка – не спешиваться с мопеда очень близко от края трамплина. И даже если ты спешишься с мопеда не очень близко к краю, игрунька не прекратит дристать, вновь и вновь будет пытаться убить, свалить тебя направляя своих мопедят прямо на тебя. (см. эпизоды 7 - 9). Стрелять сквозь сетки ограждения не выйдет, сетки бронебойные. Так что, стрельба только в зоне прямой видимости. Эпизод 1. «Кикстарт» пробная. Это я просто готовил «сцену» для последующего безболезненного прохождения. Расставлял тренером «точки телепортации» чтоб при повторном прохождении не было рокстарьего геморроя. Эпизод 2. С учётом применённых антидрищей и расставленных точек телепортера миссия «Кикстартер» из нервотрёпки превратилась в удовольствие. Вуаля! Эпизод 3. Попытка пройти «по-чесноку» с одновременной проверкой лжи (см. выше). Не увенчалось успехом, ложь врулей подтвердилась. Эпизод 4. Продолжаю задротствовать и пройти эту рокстарью дрисню «по чесноку». Очень внимательно прыгаю «с холмов», падений нет вообще. Один раз только меня боднул утырок сзади, меня разверн
Back to Top