[No-Hit, no rolls] Древний Драконоборец 🡆 Dark Souls 2: SotFS

Все как бы ничего сложного на деле, но вот этот подлючий горизонтальный удар в одноручном хвате - сжег мне кресло! Не докрутил - попадание, перекрутил - попадание... не отошел - попадание... Тем более у этого удара страшенный рейдж и не большая слепая зона. Еще лучше, он может не довернуть и этот удар просто использовать. Управление в этой игре сильно подставляет тоже... Так, для оценки противника, эта версия Орнштейна сильно понерфленная, по сравнению с первой частью игры. Он супер кривой... единственное могут только попадать горизонтальные размашистые удары копьем, если не правильно стрейфить или не спэйсить. Тупящий противник до ужаса, который бесяче замедляет темп боя, поэтому крутить его не особо выгодно и дожидаясь его атак. От этой карусельки в право, которая может быть весьма длительной, реально, начинает кружиться голова... Более выгодно просто контролировать дистанцию и давать ему поворачиваться. Когда он проявляет инициативу, быстрее получается завершить бой. Да... в первой части, именно в первой фазе Орнштейн был спам машиной ударов и любил частенько бесяче отпрыгивать, уворачиваясь от ударов. Конечно, вторую фазу Орнштейна не следует оценивать, потому что он там никакой и Смоуг будет по интереснее. Если убрать условие: не использовать перекаты, то Древним Драконоборец очень простой босс. Как-то так.
Back to Top