STALCRAFT - БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С ЕВГЕНИЕМ ЖИВОТОВСКИМ (EXBO/ZIV)

📌 Покупай в магазине Vsemayki по ссылке 📌 Используй промокод на скидку 10% GREAT224 Реклама. ООО “Всемаркет“, ИНН 5406807316. erid LjN8KA2XY 📌 ИГРАЙ В STALCRAFT ПО МОЕЙ ССЫЛКЕ И ПОЛУЧИ ПОСЛЕ ОБУЧЕНИЯ: - Польский калаш TANTAL; - Набор артефактов; - Бустер фарма на 7 дней; - Обменная валюта; - И многое другое! ИГРАТЬ - Приветствую всех порядочных людей на этом немного спятившем, но все же любимом мною земном шарике! 28 февраля я взял большое интервью у Евгения Животовского – главы компании EXBO. Эта компания уже почти 10 лет трудится над игрой Сталкрафт, по которой я уже делал большой обзор в 2022 году. В ходе интервью я задал Евгению интересующие меня вопросы, чтобы получше узнать, как обстоят дела с игрой сейчас. Какие проблемы есть внутри компании и как разработчики с ними справляются. Что стоит ждать от глобальной перестройки севера, релиз которой планируется уже в этом году, и как проходит работа над созданием обновлений вообще. Если вам понравился видос, поддержать меня можно здесь. Подобный контент сложен в реализации, и ваша поддержка даст мне сил работать над следующим роликом: 📌 Boosty - 📌 Донат - --- 📌 ВЕЛИЧАЙШИЙ LIVE - @velichyt_live 📌 VKPLAYLIVE - 📌 TWITCH - 📌 Telegram - 📌 Discord - 📌 Группа VK - --- 00:00:00 - ВСТУПЛЕНИЕ 00:03:41 - Евгений меня осуждает. 00:06:26 - STALKER - это культурный феномен. Почему? 00:12:40 - Про модификации. 00:16:04 - Ray of Hope. 00:20:06 - Что Евгений ждет от STALKER 2? 00:24:59 - Что являлось референсом для STALCRAFT помимо билдов 2004 года? 00:28:16 - Почему возникла необходимость в глобальной перестройке и к каким проблемам это привело? 00:37:34 - Согласен ли Евгений с тем, что STALCRAFT на фоне оригинальной игры выглядит гораздо более детским и наивным проектом? 00:41:14 - Новый графический движок. 00:44:35 - Как выглядит процесс создания обновлений для игры? 00:57:31 - С чем связаны кранчи внутри компании? 00:58:48 - Принимались ли когда-то решения, которые вредили игре и компании? 01:00:34 - Почему релизы крупных обновлений часто переносятся, и насколько сильно это вредит игре? 01:07:13 - Перестройка Севера. 01:10:40 - “Мы делаем игры, а не бизнес“ (с) Евгений Животовский. Так ли это на самом деле? 01:29:54 - Как обстоят дела с FalloutCraft? 01:30:43 - Евгений часто любит ругаться с некоторыми игроками. Почему так, и к чему это приводит? 01:47:34 - Про уход Blackb1rd’а из EXBO. 01:52:27 - Партнерская программа как альтернатива рекламе ЧР. 01:53:49 - Simba Channel не является участником партнерской программы, потому что к нему предвзятое отношение? 01:59:04 - О разговоре с GSC Game World в контексте возможных нарушений авторского права. 02:04:55 - Если EXBO не нарушает ничьих авторских прав, почему в их игре скайбоксы из AtmosFear 3? 02:07:45 - Где проходит грань между нарушением авторских прав и вольной интерпретацией? 02:13:01 - Евгений делится своим опытом с начинающими разработчиками компьютерных игр. --- STALCRAFT - БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С ЕВГЕНИЕМ ЖИВОТОВСКИМ (EXBO/ZIV) Величайший / Velichayshiy - 2024
Back to Top