Игровой процесс игры
Skyrim сохраняет концепцию большого и открытого мира, характерную для серии The Elder Scrolls. Игрок может свободно странствовать по всей территории провинции Скайрим, включающей в себя девять крупных городов, множество мелких селений, а также обширные пространства диких земель и высоких гор. В городах игрок может предаваться таким занятиям, как приготовление пищи и зелий, зачаровывание предметов, фермерство, работа с рудой или кузнечное дело[11]. При этом разработчики отмечали, что полное подробное исследование мира может занять около 500 часов.
Уровень персонажа повышается по мере улучшения навыков, за определённое количество таких улучшений (зависит от уровня игрока и уровня навыка) персонаж увеличивает свой уровень. В игре есть система «автолевеллинга» — чем выше уровень игрового персонажа, тем более ценные предметы он находит в игре и тем более опасные противники ему противостоят. Разработчики решили полностью отказаться от системы классов, представленной в Oblivion, предыдущей игре серии[12]. В игре присутствуют таланты — особые способности, связанные с определёнными навыками игрока. Таланты организованы в разветвлённую систему под названием «древо навыков». Каждое повышение уровня позволяет взять очередной талант. Всего в игре 280 талантов[13].
HUD-интерфейс возникает на экране только тогда, когда здоровье, запас сил или магия игрока уменьшаются, то есть когда персонаж получает урон. Компас — единственный элемент интерфейса, который присутствует на экране всё время[14]. Предметы, особые таланты и магию можно сохранять в «избранное» меню, а интерфейс инвентаря (при открытии которого игра ставится на паузу) по своему визуальному стилю напоминает компас. Находясь в режиме инвентаря, игрок может вращать, приближать и рассматривать в полном 3D каждый игровой предмет[15 Оружие можно назначать как в правую, так и в левую руку, что позволяет нести по одному виду оружия в каждой руке[16]. Специальное меню позволит игроку быстро переключаться между различными типами оружия и доспехов[16]. Щитом можно атаковать, а на то чтобы выстроить им блок, требуется определённое время. Каждый из типов оружия (одноручное, двуручное, лук) имеет своё особое преимущество и назначение. При стрельбе из лука требуется больше времени на то, чтобы натянуть тетиву, чем это было в предыдущих играх серии Elder Scrolls, однако выстрелы при этом наносят противнику больший урон. По этой причине стрелы стоят весьма дорого. Игрок, вооружённый луком, может использовать его для защиты в ближнем бою, точно так же, как может использовать для этой цели двуручное оружие или щит (хотя щит в данной ситуации наиболее эффективен).
Различные типы заклинаний имеют разнообразные качества — так, заклинания холода закономерно замедляют и при этом истощают запас сил противников, в то время как заклинания огня наносят длительный урон на всём протяжении горения и даже могут поджечь окружающие объекты, а заклинание электричества «сжигает» вражескую ману (запас очков магии), а также может дезинтегрировать противника (мгновенная смерть противника, труп превращается в пепел). Заклинания можно произносить, используя сразу обе руки[17], что сделает заклинание более эффективным, но в то же время маны будет тратиться больше. Сочетание разных заклинаний тоже возможно, например огонь и молния[18], при этом объект, по отношению к которому будет использована данная связка, будет получать эффекты от обоих видов магии. Другие доступные в игре заклинания могут, например, восстанавливать потерянные очки здоровья, на время оживлять мёртвых, создавать источники света в тёмных помещениях или даже превращать, к примеру, железную руду в серебряную[17].
Запас сил расходуется на появившийся «спринт», позволяющий двигаться быстрее определённое время. Как и в Morrowind и Oblivion, в игре есть режим скрытного передвижения. При этом, увидев, что игрок куда-то крадётся, неигровой персонаж (NPC) насторожится и будет внимательно следить за дальнейшими передвижениями игрока. Кинжалы и луки при атаке из этого режима действуют эффективнее, а при наличии некоторых умений причиняют огромный ущерб[17].
1 view
511
125
2 weeks ago 00:30:02 1
Инвалид Gaidar Play Реакция Саша Квашеная Сборник каверов Король и Шут
2 weeks ago 00:06:50 1
НАСТОЯЩИЙ ТФ2 ГЕЙМИНГ
2 weeks ago 00:10:04 1
Дорогой клип из МЕМОВ за минуты. Runway
2 weeks ago 00:01:07 1
Pose baby solar moon это массаж ❤️ (CS2 montage)
3 weeks ago 00:03:41 1
Bad B. ПРО... - Городская Тоска (Official Video)
3 weeks ago 00:00:39 2
XXXTentacion - GOING DOWN! ❤️ (STANDOFF 2)
3 weeks ago 00:14:00 1
Инвалид Gaidar Play Реакция Gabriella Quevedo November Rain
3 weeks ago 00:04:46 1
Отава Ё – Сумецкая (русские частушки под драку) Otava Yo - russian couplets while fighting
3 weeks ago 00:01:55 1
Рекламный ролик МТЗ-Сибирь
3 weeks ago 00:26:07 1
КАК VK УНИЧТОЖАЕТ СЕБЯ: Интерфейс, система партнёров, VK Видео и Роскомнадзор
3 weeks ago 00:02:29 1
ARi SAM Vii - Раскусила [ПРЕМЬЕРА КЛИПА] ХИТ 2025
3 weeks ago 00:04:25 1
Could This Tarkov Feature Really Cause Low FPS..? | Hideout FPS Bug in Escape From Tarkov
3 weeks ago 00:00:57 1
ПОСЛЕДНИЙ МУВИК В ЭТОМ ГОДУ❤🎄
4 weeks ago 00:01:03 1
Drawing a mouth accidentally swallowing a corn dog art tutorial
4 weeks ago 00:02:05 1
[takizava X Dekma X scarlxrd X istasha ] METAL Trap beat “slomlen 175 Dmin“
1 month ago 00:00:52 1
egoist 我
1 month ago 00:00:00 1
H-3 - Уязвимая ИМБА - Тернистый Путь к Отметкам
1 month ago 02:17:51 1
Taga, Tim Ivanov, Victoria Ray, House Music, Tech House, Life
1 month ago 00:05:55 4
Водяной (Проклятое озеро) (Авторская песня) - Музыкальный Клип
1 month ago 00:02:39 1
Олег Кензов - Боже, прости цыгана | Клип
1 month ago 00:02:26 1
NIK1 - Borba (Official Music Video 2023)
1 month ago 00:15:46 1
Beautiful Female Pilot Take Off And Landing Her Boeing B737-800 | Cockpit View | GoPro