Cyberstars - Как создать игру Работа со звуком в Unreal Engine 5 / Громкость аудио в игре / Sound Class, Mix, Cue | Дневник 1

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Cyberstars - Как создать игру» (@cyberstars-entertainment). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. В этом ролике: - Вступление - Хорошие источники аудио - Основы работы со звуком в Unreal Engine 5 - Объемный звук в игре - Прикрепляем звук к объекту - Работа с аудио в мультиплеере - Какие звуки я добавил в игру - Меню настройки громкости аудио - Общие настройки громкости В этом выпуске мы работаем с Аудио звуком в мультиплеере --Из этого урока: Audio VAW , Sound Attenuation , Play Sound 2D , Play Sound At location, Spawn Sound At Location , Spawn Sound Attached , Attach to , Play , Activate , Sound Cue , MetaSound , Actor Component , RPC , Is Dedicated Server , Is Server , UMG , Sound Class , Sound Mix , Save Game , Game Instance , Set Base Sound Mix , Set Sound Mix Class Override , Push Sound Mix Modifier , Pop Sound Mix Modifier , Clear Sound Mix Modifiers , Clear Sound Mix Class Override Разовый донат @cyberstars Patreon - Discord - TikTok - @cyberstars_entertainment?lang=ru-RU Google Play - Facebook - Instagram - ВКонтакте - Телеграм - #cyberstars #gamedev @UnrealEngine
Back to Top