Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные

Скидка 10% на курс GAMECODE по промокоду: XYZ10 Вводить здесь при оплате: Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Создатель Dark Souls и Bloodborne Хидетака Миядзаки — вовсе не садист, а просто очень идейный разработчик. Его игры выходят такими сложными лишь потому, что он хочет, чтобы игроки испытывали положительные эмоции от преодоления испытаний. Собрали в материале главные заветы геймдизайнера, которые объясняют, почему Миядзаки не любит линейное повествование, как в своё время продвигал концепцию смерти и для кого оставляет в играх эксплойты. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud —
Back to Top