Нравится... НЕ ОЧЕНЬ! Проблемы рендера и композа по пассам в Blender и After Effects 32 бита LINEAR

Давненько я не композил по пассам. Сделал из Blender EXR с нескольким пассами, засунул в After Effects. Проект настроил на 32 бита и линейное пространство, но что-то все как-то совсем не так работает. От GLOW зеленые пятна, простой BLUR весь в квадратных артефактах выходит. И вот вроде бы и понятно почему, но что делать? Без LINEAR получается все слишком темное, и вроде даже правильнее с именно ним работать в случае EXR, рендеры же в нем считают. А вот After Effects непривычно себя ведет и даже непредсказуемо. Делать все как обычно и вешать Color Profile Converter везде на слои? 🔔 Спонсоры на Patreon, Boosty, VK и YouTube AEPlug получают безграничный доступ ко всем файлам в хорошем качестве: 👍❤ Фоны для монтажа ❤👍 🤑 Канал всегда рад В
Back to Top