Comparison: PS2 extreme and classic, PC and Gamecube handling. Сравнение управления на PS2 и ПК.
0:00 - PS2 Extreme handling
07:16 - вертолет, заход бочками 1
07:37 - вертолет, спам бочками на площади 1
07:55 - вертолет, парный сброс бочек 1
08:03 - вертолет, заход бочками 2
08:51 - в замедлении видно, как выпущенная вертолетом ракета улетает в трафик
12:13 - PS2 Classic handling
13:41 - пример того, как в такой модели надо скидывать полицейских с хвоста - они слишком приклеены к игроку, потому зацепляются за трафик, мимо которого быстро проезжаешь
15:35 - пример того, как будет разбита машина на PS2
19:30 - вертолет сбрасывает бочку с сюрпризом - шипами
23:24 - видно, до какого порога должна упасть скорость, чтобы вернули управление после столкновения с ракетой, бочкой, дорожным блоком - 20 м/ч (32 км/ч)
24:12 Так же здесь видно, в конце например заезда на классической управляемости PS2, как сильно отличаются трассы - в конце заезда, на срезке, которая на ПК пролетается на 200 км/ч, приходится медленно ехать и накиданы очень неудобные препятствия и углы.
24:48 - PC/G