ИгроСториз: Провалы игровых технологий. От DirectX 12 и PhysX до Kinect и виртуальной реальности
Алексей Макаренков вспоминает игровые технологии недавнего прошлого и разбирает, почему они с надсадным треском и жутким лязгом провалились. PhysX,...
1 view
1142
297
6 years ago
00:07:55
13
ИгроСториз: Кассовые провалы. Когда игра становится прибыльной?
6 years ago
00:12:37
200
ИгроСториз: Провалы игровых технологий. От DirectX 12 и PhysX до Kinect и виртуальной реальности
4 years ago
00:12:54
124
ИгроСториз: 10 лет хаоса. От Skyrim до Cyberpunk 2077: как игровая индустрия чуть не скатилась в ад!
1 year ago
00:00:11
21
30 секунд до полного пиздеца
Back to Top