09. Собираем собственную бинарную версию Unreal Engine из исходников в один клик. Автоматизация UE.

#unrealengine #ue4 #gamedev #devops #installedbuild #cplusplus #unrealengine5 #ue5 В видео делаем подготовку к сборке сервера и клиента: A. Создаем собственную бинарную версию Unreal Engine из исходников — Installed Build. B. Подготавливаем скрипты для cook контента и упаковки игры. C. Рефакторим все bat файлы с помощью конфигурационного скрипта. Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С » 0:00:00 - Введение. Постановка задачи 0:04:40 - Что такое Installed Build? 0:05:43 - Создаем работу в Jenkins для Installed Build 0:16:47 - Меняем версию проекта на Installed Build 0:17:43 - Создаем bat скрипт для cook контента 0:19:56 - Создаем для хранения параметров 0:26:19 - Создаем bat скрипт для упаковки игры 0:27:59 - Рефакторинг скриптов предыдущих уроков через Ссылки из видео: GitHub репозиторий -
Back to Top