IT talk: «Эволюция дизайнера» и «Дизайн-системы в проектировании интерфейсов»

«Пять ступеней эволюции дизайнера», Егор Гилев. На пути развития дизайнера бывают моменты, когда простого линейного роста недостаточно. Нужно переходить на новый уровень, а для этого — менять образ мышления. Это не значит, что нужно становиться умнее или что потребуются какие-то особые знания. Нужно думать о принципиально других вещах. «Дизайн-системы в проектировании интерфейсов», Анатолий Рубцов. Чем дизайн-системы отличаются от шаблонов и почему важна консистентность визуального языка и паттернов взаимодействия. Обзор инструментария.
Back to Top