Решил попробовать свои силы в направлении 3D Enveronment Art. Создал небольшую локацию для Unreal Engine. В процессе отработки ключевых навыков моделинга (3Ds Max), UV (RizomUV), текстурирования (Substance Painter_Trim sheet), Lighting, Particles, Decal и т.д. (UE). Несколько моделей, в том числе персонажей, скачал со стоков (спасибо ребятам).
С саундом помог близкий друг Вадим Сергач. Ссылка на его творчество
мои работы:
#unrealengine #environment #environmentart #scifi #cinematic