Киберспорт:Лидеры киберспорта КиберспортРоссии.

Light-future открывает набор в команды по трем дисциплинам в области киберспорта. Киберспорт — это соревнование в виртуальном (компьютерном) пространстве, которое доступно всем, у кого есть компьютер и интернет, независимо от пола, возраста и физиологических способностей, а еще это профессия, в которой профессиональные игроки участвуют в соревнованиях и получают денежные вознаграждения за успешные выступления. Плюсы киберспорта при развитии в этом направлении : ● высокий доход; ● возможность путешествовать (турниры проводятся в разных странах и городах и часто требуют офлайн-присутствия); ● удалённая работа из дома; ● сообщество единомышленников; ● популярность (у киберспортсменов тоже бывают фанаты). После завершения карьеры киберспортсмена можно стать: ● тренером; ● организатором; ● комментатором; ● game-тестировщиком; ● разработчиком. 1. Развитие волевых качеств и умственных способностей. Видеоигры улучшают пространственное мышление, помогают развивать мелкую моторику, реакцию и зрительную память. Как и в любом другом спорте, киберспорт воспитывает дисциплину и самоконтроль. 2. Коммуникативные и социальные навыки. С социальной точки зрения видеоигры повышают самооценку, ведь игрок сможет увидеть не только свой прогресс, но и результат своей деятельности. 3. Умение работать в команде и одиночная работа. Кибертурниры бывают как командными, так и одиночными. А значит, игроки могут как прокачать личностный рост, так и получить навыки эффективного взаимодействия в команде. 4. Возможность выбора подходящего формата участия. Соревнования проходят как в очном, так и дистанционных форматах. Это прекрасная возможность для людей с ограниченными физическими возможностями. 5. Киберспорт — это не только про игроков. Проводя аналогию с обычным спортом, в киберсфере есть также менеджеры, видеоредакторы, стримеры, организаторы турниров, тренеры и т. д.. 6. Развитие навыков коммуникации, сотрудничества, лидерства и креативности. Эти навыки могут быть полезны в других областях жизни и работы. 7. Использование киберспорта в образовательных целях. Например, для развития навыков программирования, математики и логики. Киберспортивные игры могут быть использованы в качестве учебных материалов и заданий для студентов. 8. Вход в сообщество профессиональных киберспортсменов. Это влечёт за собой быстрое и значительное увеличение социального капитала, расширение возможностей, а также выработку навыков общения как с фанатами, так и с ненавистниками. 9. Общение за рамками работы в команде. Оно может поддерживаться на форумах, сайтах, в сервисе Twich и разнообразных чатах. Также киберспортивные болельщики в качестве формы проведения досуга часто выбирают посещение соревнований, выставок, площадок для совместного просмотра матчей. Кибер спортивная секция проводит набор в основной состав команды по дисциплинам cs2,dota2,sc2 на позиции: Роли CS2: капитана, рифлера, саппорта, снайпера.(ситуативно люркера). Роли dota2 : Керри,хардлайнер,саппорт,мидер. StarCraft 2 : игрок. График:подбирается индивидуально. Место: (проведения lan формата) Молодежно подростковый клуб Василевского острова. Цель: Это проект по организации образовательной программы по кибер спорту. В рамках секции ученики смогут развивать свои игровые навыки, участвовать в соревнованиях, а также изучать аспекты командной работы, стратегического мышления и развития реакции. Задачи секции: 1. Социализация и преодоление сложной жизненной ситуации . 2. Развитие интеллектуальных способностей учащихся. 3. Формирование межличностных отношений. 4. Тренировка умения работать в команде и договариваться. 5. Развитие мелкой моторики, реакции и стратегического мышления. 6. Выработка в учащихся командного духа и базового понимания того, что такое «стратегия». 7. Выявление, развитие и поддержка учащихся, проявляющих выдающиеся способности в киберспорте, создание условий для приобретения соревновательного опыта и формирования спортивной культуры учащихся. Распорядок для участников вошедших в основной состав команды набравших максимальный ммр(рейтинг игрока полученный в процессе игры в рейтинговом режиме) в своих дисциплинах. График тренировок киберспортсменов зависит от конкретной команды и может включать: Регулярные игровые сессии. от 4 до 6 часов в день, играя в свою специализированную игру. Анализ своих матчей. Проанализировав свои прошлые матчи, игроки могут определить свои ошибки и выработать стратегии для будущих соревнований. Физические упражнения. хотя бы полчаса в день на небольшую тренировку. Разумные перерывы и отдых. Длительные игровые сессии могут привести к переутомлению, поэтому важно уделять время отдыху, делать перерывы для релаксации глаз и ума. Обучение и коммуникацию в команде. Для командных игр, таких как Dota 2
Back to Top