Информатика 10 класс (Урок№17 - Кодирование графической и звуковой информации.)
Информатика 10 класс
Урок№17 - Кодирование графической и звуковой информации.
Большую часть информации мы получаем с помощью зрения и слуха: наш мозг с большой скоростью способен обрабатывать огромное количество графической и звуковой информации. С появлением компьютеров возникла необходимость «научить» их работать с графикой и звуком. Мы рассмотрим основные методы кодирования графической и звуковой информации.
мы узнаем:
Как представляется графическая информация в компьютере, что такое векторная и растровая графика;
Как кодируется цвет, что такое цветовые модели RGB и CMYK;
Как кодируется звук, что такое частота дискретизации и глубина кодирования звука.
мы научимся:
Определять размеры графических файлов при известных глубине цвета и цветовой палитре;
Определять размеры звуковых файлов при известных частоте дискретизации, глубине кодирования звука и других характеристиках звукозаписи.
мы сможем:
Представлять графическую информацию в компьютере;
Кодировать цвет;
Кодировать звук.
Цветовые модели RGB и HSB
Когда художник рисует картину, цвета он выбирает по своему вкусу. Но цвет в компьютере надо стандартизировать, чтобы его можно было распознать. Поэтому надо определить, что такое каждый цвет.
В экспериментах по производству цветных стекол М.В. Ломоносов показал, что получить любой цвет возможно, используя три различных цвета. Этот факт был обобщен Германом Грассманом в виде законов аддитивного синтеза цвета.
Давайте рассмотрим два из этих законов:
Закон трехмерности. С помощью трех независимых цветов можно, смешивая их в однозначно определенной пропорции, выразить любой цвет
Закон непрерывности. При непрерывном изменении пропорции, в которой взяты компоненты цветовой смели, получаемый цвет также меняется непрерывно
Большую часть информации человек получает с помощью зрения и слуха. С появлением компьютеров возникла необходимость в том, чтобы научить органы чувств обрабатывать с большой скоростью огромное количество графической и звуковой информации. Существует два основных способа кодирования графической информации — векторный и растровый. Программы, работающие с векторной графикой, хранят информацию об объектах, составляющих изображение в виде графических примитивов. Достоинствами векторной графики является то, что преобразование изображения можно сделать без искажений. Недостатки векторной графики:
— Векторные изображения выглядят искусственно.
— Ограниченность в живописных средствах.
Программы растровой графики работают с точками экрана (пикселями). Что называется пространственной дискретизацией.
зная количество пикселей по вертикале и горизонтали, мы сможем найти — разрешающую способность изображения.
Разрешающая способность находится по формуле:
P=n*m, где n,m — количество пикселей в изображении по вертикали и горизонтали.
Зная количество цветов, которые можно использовать в палитре и воспользовавшись формулой Хартли, мы сможем найти количество информации, которое используется для кодирования цвета точки, что мы будем называть глубиной цвета.
N=2^i,
где N — количество цветов в палитре,
i — глубина цвета.
1 view
1378
375
4 months ago 00:04:01 1
ДИКАЯ МОТИВАЦИЯ НА КОНДИЦИЯХ
4 months ago 01:07:00 1
ЧатФКН#19: Айбек Аланов о новом методе редактирования изображений, научном сотворчестве и будущем ИИ
4 months ago 00:05:14 1
Лучшие техники для запоминания дат для ЕГЭ по истории| Четко и без воды
4 months ago 01:45:41 1
Тригонометрия с нуля и до ЕГЭ | ЕГЭ 2025 по математике
4 months ago 01:14:22 2
Нужно ли заставлять ребенка учить математику? Действительно ли она так важна и зачем нужен ЕГЭ
4 months ago 00:03:10 1
Межславянский язык: что это и как его использовать
4 months ago 00:15:19 187
Лучшие фишки PyCharm для ЕГЭ по Информатике 2025
4 months ago 00:06:47 4
ЕГЭ информатика 2025 репетитор по информатике Игорь Лоч задание №3 задача 7616 Поляков
4 months ago 00:07:25 1
Разбор 9 задания ОГЭ по информатике 2024 | Умскул
4 months ago 00:13:46 1
Русские хакеры. Самые опасные киберпреступники из России и стран бывшего СССР
4 months ago 00:17:29 1
ИНФОРМАТИКА И ИНФОРМАЦИЯ: базовые понятия I ЕГЭ по Информатике для 10 классов Умскул
4 months ago 00:01:15 1
Как заходить в аудиторию на ЕГЭ
4 months ago 01:14:53 1
Алгоритмы на Python 3. Лекция №24 (весной 10-я)
4 months ago 01:14:58 1
Алгоритмы на Python 3. Лекция №10
4 months ago 01:04:49 1
Алгоритмы на Python 3. Лекция №9
4 months ago 01:18:29 1
Алгоритмы на Python 3. Лекция №8
4 months ago 01:20:31 1
Алгоритмы на Python 3. Лекция №7
4 months ago 01:19:35 1
Алгоритмы на Python 3. Лекция №6
4 months ago 01:18:46 1
Алгоритмы на Python 3. Лекция №5
4 months ago 01:19:49 1
Алгоритмы на Python 3. Лекция №2
4 months ago 00:09:19 1
Начало покорения Python / № 1 - Установка рабочей среды , Первая программа в Python | КУРС | Питон
4 months ago 00:04:59 1
ЕГЭ информатика 2025 задание 11, задача 5702 с сайта Полякова Репетитор по информатике Лоч Игорь
4 months ago 00:22:04 13
Что такое Data Science (наука о данных) простыми словами
5 months ago 00:16:31 1
Картинки по митозу и мейозу из второй части ЕГЭ по биологии на 3/3