11. ООП. Классы и свойства. Создание объектов (экземпляров класса). – Котлин с нуля
Документация про конструкторы: #constructors
Открываем тему объектно-ориентированного программирования (ООП). В этом уроке будет немного больше теории, чем обычно. Задача на примерах и ассоциациях понять логику классов, зачем они нужны и что с их помощью можно реализовывать. В качестве введения в понятие “класс“ расскажу примеры классов в самом языке, с которыми мы уже неоднократно работали. Далее плавно перейдем к понятию “сущность“. Как ее выявить и почему в мире разработки программного обеспечения принят использовать такой подход. Все это будем рассматривать на примере очередного гипотетического приложения. Это будет каталог с рецептами, блюда можно будет добавлять в избранное, просматривать этапы готовки и скачивать ингредиенты в качестве списка покупок. Реализацию будем держать в уме – такой подробный пример нужен, чтобы научиться мыслить в стиле ООП, выделять будущие классы и наделять их свойствами. Во второй части приступим к “ожив
19 views
84
19
4 months ago 01:31:38 1
История арабо-израильского конфликта. Фильм, который всех оскорбит
4 months ago 04:34:44 1
Java с нуля - Полный Курс Java Для Начинающих [4,5 ЧАСА]
4 months ago 00:39:54 5
ООП на простых примерах. Объектно-ориентированное программирование
4 months ago 00:18:28 1
Уроки Python с нуля / #19 – Наследование, инкапсуляция, полиморфизм
4 months ago 00:13:21 1
Замените игры программированием. Быстрый способ выучить программирование используя Keepin Box
4 months ago 00:04:29 5
Litefoot - “My Land“ (OOP)
4 months ago 00:13:02 1
Как вырезать объект из фона на фото в Canva Magic Studio | Новый AI инструмент Magic Grab