Александр Сенин, Игорь Тимошенко - Разработчик vs издатель 3, 2, 1 Начали!

Разработчик vs издатель 3, 2, 1 Начали! Как найти подходящего издателя и управлять совместным проектом Александр Сенин, Starni Games, CTO; Игорь Тимошенко, Starni Games, CEO Мы поделимся своим опытом переговоров об издании игр, разработке milestone plan, и управлении совместным проектом вместе с паблишером. Детально расскажем о возможных плюсах и минусах договора об издании, типах паблишеров, и о нюансах переговоров. Также обсудим как прописать помесячный milestone plan, как ему следовать и что может пойти не так. Видео сделано при поддержке Wargaming – одного из крупнейших мировых разработчиков и издателей на рынке free-to-play MMO. Наша команда — это талантливые, креативные и опытные профессионалы, которые создают легендарные AAA-игры. Присоединяйтесь к нам – ! #GamesGathering #GamesGathering2021Kiev #gamedev #indie #Ukraine
Back to Top