Как работает A-life в . Тень Чернобыля и как создали симуляцию жизни в Cталкере ?
.: Тень Чернобыля - игра с самым честным живым миром. Сегодня разберёмся, что такое система A - Life, как она появилась и как работает. Как именно устроен AI в Сталкере, как проходила разработка легендарного проекта и в чём секрет успеха Shadow of Chernobyl.
А в комментариях напишите, хотели бы вы увидеть развитие идеи A-life в . 2 или это не самое важное ?
Ссылки на меня, если вам понравилось видео:
Boosty — ❤️❤️ ❤️❤️
Twitch —
Паблик в телеге —
Twitter —
Discord —
Группа VK —
Мини обзоры в Steam —
Донаты —
Видео про систему GOAP в . —
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:05 - Долгострой
02:52 - Уникальная технология и игра
04:02 - Источники
06:03 - История концепции игры
06:40 - Концепция первая
08:53 - Концепция вторая
10:09 - Концепция третья
11:32 - Финальная концепция
13:25 - Спасение Сталкера
14:30 - A-life
15:55 - Offline и Online
17:42 - Передвижение \ навигация
19:05 - Симуляция жизни
21:07 - Сюжетные квесты
22:03 - Как работает AI
22:40 - Получение и обработка информации
23:00 - Принятие решений
26:50 - Низкоуровневые контроллеры
27:19 - ИТОГИ
Для создания видео использовались источники:
Интервью с Андреем Прохоровым в :
://
Интервью с Андреем Прохоровым в журнале Страна Игр:
://
Интеврвью с Андреем Прохоровым для журнала Gameplay:
Журнал Шпиль “Путь Одного Сталера“:
#page=7
Публикации сайта gameswelt:
Лекция Алексея Сытянова на IGDA 2007:
Фильм телеканала KIBERZONA:
Интервью Алексея Сытянова для канала TheWolfstalker:
Интервью Алексея Сытянова для DTF:
://
Лекция Алексея Сытянова для на GetIT:
Интервью Сергея Григоровича для Eurogamer:
Журнал PC Игры
://
Интервью Дмитрия Ясенева порталу :
Подкаст с Дмитрием Ясеневым на канале GameruNet:
Лекция Дмитрия Ясенева на IGDA 2007:
Лекция Дмитрия Ясенева для харьковского клуба искусственного интеллекта:
Подробности о smart terrain:
Руководство по создлданию карты ИИ на портале moddb:
Логика NPC: