Blender 3D ► 2. Основы моделирования (деструктивный и процедурный подход)
Стать спонсором или задонатить можно здесь -
Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender - Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции
Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне.
Во втором видео я рассматриваю деструктивный (Edit Mode) и процедурный (с помощью модификаторов) подходы в моделировании. Видео, так же, как и первое - для тех, кто только начинает работать в Блендер.
Ссылка на плэйлист:
Буду рад видеть в подписчиках:
Yt (рус.):
Tg (рус.):
Vk (рус.):
Boosty (рус.):
Англоязычные ресурсы (временно не обновляю в связи с санкциями):
Инстаграм (eng.) -
Твиттер (eng.) -
Фейсбук (eng.) -
Английский канал (eng.) -
#blender #блендер #andreysokolov