SlavaRa - Использование Flash анимаций в Haxe

Первый доклад на конференции RU HAXE 1 Использование Flash анимаций в Haxe на примере игры Little Injun: - Вступление. Атласы vs “кости“ - Основная часть. Работа с библиотекой DragonBones (Flash в том числе Starling, CPP, Neko, Android, HTML5, iOS) - Заключение. Плюсы\Минусы библиотеки DragonBones, небольшой рассказ о планах Презентация:
Back to Top