RPG и сатанинская паника|Кто и за что запрещал Dungeons & Dragons|Конспирологи против ролевиков

Моральная паника вокруг ролевых игр – безумный период 1980-х, последствия которого мир пожинает до сих пор. Сегодня я расскажу, с чего началась «сатанинская паника», до какого абсурда она доходила (запретить Фрэзера, энибади? а как насчет запретить вымышленные книги типа «Некрономикона»?), и кем были главные противники игры Dungeons & Dragons (спойлер: мошенниками и патентованными городскими сумасшедшими). А также: чем, с точки зрения христианских активистов, плох элайнмент в D&D, помогла ли кому-то в суде «защита Dungeons & Dragons», и почему противники ролевых игр опаснее даже самых заядлых игроков-эскапистов. Бонусом – придурочный юный Том Хэнкс и инструкция, как выжить, если ты священник-вампир. Задонатить: Стать патроном: Подписывайтесь на мой телеграм-канал: Подкаст о тревожном в культуре: Обсуждаются: ролевые игры, Dung
Back to Top