Ninja Gaiden Sigma демонстрация игрового процесса

Одна пожалуй из самых нашумевших серий про ниндзя это конечно же Ninja Gaiden. Тот самый который в былые ретро времена расхаживал в таком вот синем синоби-сёдзоку, в котором ему удостоилось в начале Singma продемонстрировать свои навыки. И если говорить прямолинейно эта игра для хардкорщиков. Ибо баланс сведён в ней до нуля. Да я понимаю что на NES она тоже была довольно хардкорной особенно знаменитая третья часть. Однако здесь выбираешь самый лёгкий уровень который называется “Герой“ и попадаешь в такую жесть, трудно представить что там на нормале происходит, про хард вообще молчу. Но это лишь один из подводных камней. Вторым таким камнем является ужасная камера, когда тебе нужно сосредоточиться на определённом противнике ибо к примеру он шаманит проджектейлами то она как на зло нацеливается на другую цель. Такое ощущение что в DMC Dante’s Awakening и то камера более менее не так раздражала, вдобавок можно было концентрироваться на целях, тут же происходит какая то дичь в добавок враги нападают одновременно и это жуть как раздражает. Касательно внешнего вида и управления, такая же ситуация. На кнопку B назначено и исследовать и использовать подручные средства, к примеру юми(弓лук) или кэмури (煙дымовая) и вот бывает что вместо одной функции выполняется другая, и это просто жесть. Запастись хилками в доволь не позволяют. А боссы попадаются порой весьма агрессивные и жирные, да даже рядовые ниндзяки погут свести счётчик жизней к нулю. Благо хоть иногда из некоторых врагов выпадают энергетические субстанции восстанавливающие здоровье игрока. В общем чего то положительного в данной игре мне рассмотреть не удалось, по крайней мере в настоящий момент времени. Эту часть я затрудняюсь назвать достойной внимания. Но без её прохождения потеряется смысл в последующих частях серии. #PCgames #slasher #ninjagaiden #hayabusaryu #ayane
Back to Top