УЗЕЛ ПРАВИЛА И СИГНАЛЫ ИГРЫ: ВИДЫ МЫШЛЕНИЯ | Подкаст ИГРА — геймификация жизни

Продуктивное, позитивное, негативное мышление. Либидо/мортидо. 00:00 орг вопросы 05:12 тема игры. Вспоминаем прошлое занятие. 07:50 следующий узел. Правила и Сигналы игры. 09:14 игровое пространство всегда дает мне вызовы. 3 реакции на стимулы 10:10 отличие желания от фрустрации 10:57 в чем задача эвристики ИГРА? 12:19 3 типа реакции на проблемы. На примере Виктора Франкла 16:44 что такое игра под уровнем серьезности? Позитивное мышление 18:04 к чему приводит позитивное мышление? 18:41 пример продуктивной реакции 19:24 проблем много — какие выбрать? не нужно выдумывать проблемы, они идут от игрового пространства 21:00 мое мышление — это суд. Либо обвиняю, либо оправдываю 22:00 негативное мышление. Бухтеж. 25:00 что такое рационализация и слив энергии желания в мортидо? 27:00 есть только я и моя проекция. 27:55 если обвиняю, я выпал из рефлексии 29:17 пример на игре «змейка» 30:00 действия из негативного мышления ведут к ошибке 31:30 установки прод
Back to Top