PS4 Borderlands 3 Логово Мигеры Прохождение

Borderlands 3 — видео игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, разработанная американской студией Gearbox Software. Игра стала четвёртой в серии Borderlands и является продолжением Borderlands 2. Выход игры состоялся в 2019 году на платформах Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One. Игровой процесс: Borderlands 3, как и предыдущие игры серии, является RPG-шутером от первого лица с возможностью кооперативного прохождения. Тем не менее, геймплей проекта получил изменения. Управление персонажем было дополнено возможностью взбираться на препятствия и совершать подкаты. Количество активных навыков было увеличено до трёх. В режиме повторного прохождения появился выбор сложности. В кооперативный режим была введена отключаемая система по синхронизации уровня игрока с уровнем добываемого снаряжения и встречаемыми противниками. Оружие: Благодаря процедурной генерации оружия, в игре свыше миллиарда его вариаций, для которых записано более 7,5 тысяч звуковых дорожек. Характеристики оружия будут определяться степенью редкости, классом и маркой, под которой оно произведено. Без учёта особых марок (Anshin, Eridian и Pangolin), всего их будет представлено девять. Под маркой Atlas (рус. Атлас) производится оружие с системой самонаведения; Vladof (рус. Владоф) выпускает продукцию, стреляющую очередями и дополняемую приспособлениями; корпорация Maliwan (рус. Маливан) производит двухстихийное оружие; Jakobs (рус. Джейкобс) — оружие с увеличенным критическим уроном и вероятностью рикошетов; Tediore (рус. Тедиор) — продукция, взрывающаяся при замене полного магазина и способная преследовать противников; Hyperion (рус. Гиперион) изготавливает оружие с увеличивающейся точностью по ходу стрельбы и наличествующее щитом при стрельбе через прицел; для марки Torgue (рус. Торг) характерно присутствие двух режимов ведения огня, один из которых подразумевает стрельбу липнущими снарядами; Dahl (рус. Даль) — оружие с автоматическим и полуавтоматическим режимами стрельбы; бренд Children of the Vault (рус. Дети Хранилища) не имеет магазина, но при длительной стрельбе перегревается. Игровой мир: Игровой мир сформирован пятью вымышленными планетами, из которых официально анонсированы четыре: пустынная Пандора, место действия двух предыдущих игр; Прометея, киберпанк-стилистика которой была вдохновлена мангой Akira; Эдем-6, покрытая тропическими лесами и болотами; и Афины, на которой разместился монашеский орден. Также в игре присутствуют ещё две планеты, которые не были представлены официально. Первая — Некротафейо — родина Эридианцев, крайне странная планета с весьма враждебной фауной. Вторая планета Зайлург представленная во втором DLC представляет собой заснеженную планету с ещё более агрессивной фауной, чем на Некротафейо. Перемещение между ними осуществляется на космическом корабле Убежище-3 (англ. Sanctuary III), который является базой протагонистов. Также на корабле можно украсить свою комнату, развесив несколько украшений в строго определённых местах и вывесив на стенды своё любимое оружие. Планеты будут поделены на открытые локации с фрагментарно линейным дизайном. Несмотря на то, что графическая составляющая игры, как и в предыдущих частях, выдержана в технологии сел-шейдинга, при разработке был сделан акцент на большую детализацию эффектов. Окружающее пространство стало более интерактивным и частично разрушаемым. Транспортные средства: Выбор транспортных средств в Borderlands 3 будет состоять из багги, грузовиков и моноциклов «Циклон». Весь транспорт получит настраиваемую окраску и характеристики в зависимости от выбранных модулей. Изменить можно колёса, систему ускорения, броню, пулемёт (первичное оружие) и ракетомёт (вторичное оружие), у «Циклона» есть только первичное оружие. Его получение возможно через «тачкомат», методом угона и при нахождении на локациях скрытых средств передвижения.
Back to Top